Хороший
охотник может сколотить здесь приличный
капитал - правда и сгинуть можно запросто.Все дело в диких зверях, которые тут
обитают. Их шкуры высоко ценятся (их
можно продать в торговых рядах или
использовать при создании различных
предметов), однако их обладатели отнюдь
не горят желанием расстаться с ними.
Вход
в Дремучий лес находится за лесом
обычным, примерно на северо-северо-востоке.
В
принципе, процесс охоты мало чем
отличается от процесса сбора растений
- рано или поздно вы натыкаетесь на
зверя и происходит бой. В случае вашей
победы персонаж получит дорогостоящую
(относительно) шкуру. Опыт идет как на
уровень охотника, так и на боевой
уровень, так что вполне можно набирать
столь необходимый боевой опыт в лесу.
Чем выше уровень охотника, тем больше
шансов найти зверя.
Звери могут быть
только вашего уровня. Однако, на первых
уровнях соваться сюда нет никакого
смысла - практически любой зверь будет
сильнее вас.
Точно
так, же как и в обычном лесу, вероятность
встречи со зверями напрямую зависит
от параметра удачи. Чем она больше - тем
больше вероятность того, что звери сами
сбегутся к вам со всего леса.
Дремучий
Лес - зона для одиночных походов. Это
означает, что войдя в него, персонаж
попадает в уникальную, созданную только
для него, местность (рельеф при этом
статичен). В начале похода можно выбрать
состав обитателей дремучего леса. Если
ниодин из вариантов выбран не будет,
то лес будут населять только Белые
волки. В дремучем лесу нельзя найти
более "24+уровень персонажа" животных
за один поход. На 50% клеток дремучего
леса можно обнаружить случайное
животное, в прочих клетках обнаружить
животное нельзя. После нападения
животного все клетки перемешиваются
случайным образом. Каждая клетка имеет
свою базовую вероятность нахождения
животного: 40%-80% случайным образом. Эта
вероятность статична в пределах одного
похода.
Для определения события
нахождения животного применяются
следующие проверки наступления требуемых
событий:
1) базовая вероятность клетки
+ уровень охотника * 2 + вероятность
приманки
2) 49% + удача / 2 + вероятность
приманки.
Чтобы
попасть в Дремучий лес, персонажи с 11
боевого уровня должны иметь при себе
Знак Доблести, заработать который
можно, побеждая в побоищах.
И,
наконец, последнее: помните, что в
обычных сражениях со зверьми предметы,
надетые на персонаж, не ломаются.