- Основная цель кузнеца - изменение свойств предметов путем их перековывания с добавлением различных ресурсов и создание новых предметов.
- Для своей работы кузнецу требуется кузнечный молот, приобрести который можно в Торговых рядах. Так как процесс перековки требует больших физических усилий, кузнечные молотки могут взять в руки только персонажи мужского пола.
- Однако, в Лавке ценностей можно купить специальный молот, не имеющий требования пола.
- При использовании молоток имеет шансы сломаться.
- Для перековки предмета необходимо иметь кузнечный молот, ресурсы, которыми будет производиться перековка и, разумеется, сам предмет из раздела "Доспехи и оружие" инвентаря.
- Существует много различных ресурсов, которыми можно ковать предметы: рубин, железо, медь, алмаз, изумруд, золотой самородок, серебро, осколки (бирюзовый, фиолетовый, синий, красный, бордовый, "сияющие" варианты перечисленных ресурсов).
- Каждый тип ресурса обладает различными свойствами. Всего может быть использовано до пяти элементов, как одного, так и разных типов.
Рубин: увеличивает максимальный и
минимальный удар оружия, добавляет
оружию эффект ожога; |
- "Сияющие" варианты ресурсов могут быть созданы кузнецами с помощью специальных рецептов, добываемых в Цитадели Безумия. Эти ресурсы являются усиленными вариантами оригинальных ресурсов и могут быть применены к предметам не ниже 23 уровня (если такой ресурс будет применяться к предмету более низкого уровня, то предмет окажется перекованным, но без какого-либо видимого эффекта).
- При перековке артефактов сила действия ресурсов увеличивается (это правило не касается используемых осколков).
- При перековке предмета могут измениться его требования. Чем выше уровень кузнеца, тем меньше шансов, что такое произойдет. Также поднимается уровень усталости, а при уровне в 50% ковать нельзя. В процессе внедрения ресурсов вещи подвергаются существенным изменениям в структуре и только очень опытные кузнецы высоких уровней (7 и выше) могут получить шанс на повторное дополнительное изменение свойств предмета. В случае неуспешной повторной перековки вещь ломается.
- К сожалению, не удастся перековать те предметы, которые отказываются ремонтировать в Мастеровом доме, так как они слишком часто ломаются при изменении их свойств. Модификация предмета не является бесплатной, за это вам придётся заплатить от 2% до 10% государственной стоимости предмета (или же от 1% до 5%, если ваш предмет является артефактом): по 2% (1%) за один ресурс.
- Также можно воспользоваться услугами другого кузнеца.
- Для этого кузнец-исполнитель должен предложить помощь игроку-клиенту (делается в Кузнице специальным запросом, доступно с первого уровня кузнеца). После этого в течение 10 минут игрок-клиент может воспользоваться услугами кузнеца-исполнителя. Кузнец клиент должен выбрать ресурсы, которыми хочет заковать предмет, и предмет для перековки. Затем воспользоваться функцией "Ковать" в Кузнице. Для проковки будут использоваться ресурсы клиента (если таковых нет, то сделку совершить невозможно). Стоимость проковки в этом случае увеличится на 10 монет в качестве гонорара кузнецу-исполнителю. Опыт кузнеца при этом получает кузнец-исполнитель. При ковке используется удача кузнеца-исполнителя.
- На третьем уровне кузнеца открывается доступ к Мастерской, находящейся в кузнице. Здесь можно создавать различные предметы. Для создания предмета необходимо приобрести один из кузнечных молотов в Торговых рядах или Лавке ценностей и взять его в руки, рецепт создания предмета и ингредиенты, указанные в рецепте.
- Рецепты получаются различными игровыми способами. Если уровень кузнеца недостаточен для создания предмета по конкретному рецепту, то он не будет создан, и вместо этого будет выдано сообщение с указанием минимально требуемого уровня.
- Создание предмета также может завершиться неудачей.
- На результат положительно влияет уровень кузнеца, а уровень усталости - негативно.
- При уровне усталости 40% работать нельзя. Чем выше уровень кузнеца тем меньше шансов получить опыт кузнеца за создание более простых предметов.